最終章 1/5
Diary - No.3108
< 2011.06.01.Wed >
待ちに待った SSS Final Episode がついに実装されたです。
好感度のシステムが嫌いだったり、報酬アイテムが微妙だったり、文句はいろいろあるけど――
スピカを始めとする登場人物や、大筋となるストーリーはかなり好きですの。
ていうか、これまでずっと微妙だと思ってたサビクさえ、昨日の 【 最低ストーリー 】 以来、いいな~と思うようになったです!
ああ、恋愛対象じゃなくて漢として見直したって話ですの。
そんな中始まった最終話は、いきなりアルゴルが失踪するとことからスタート。
以下、かなり強いネタバレ要素があるから注意してくださいの。
なんかすぐ下の方に、それっぽい写真が見えるけど。
…………。
これまでずっと記憶喪失を装いルルを欺いてきたアルゴルは、本当は強き者を探してるんじゃなくて、
スピカ、サビク、アルナ、アイリ、ルファクの5人をピンポイントで探してたです。
最近のアルゴル。
その理由を要約すると 「 殺すため 」 になるんだけど、もちろん彼なりの理由アリ。
とはいえ、どんな事情があるにせよルルとしてはせっかく仲良くなった子たちと死別するのは避けたいところですの。
まあ、ルファクとは全然仲良くなんてしてないけど、1~3章で知り合った仲間が集結し、団結して事態を解決しようとするのは感慨深いです。
この展開にはデジャブを感じてたんだけど、途中で 【 DQ4 導かれし者たち 】 を思わせる展開だと気づいたですの。
もっとも、こっちの登場人物はルル以外の全員が顔見知りで、むしろルルだけぼっちなんだけど……。
ちなみに、案の定スピカの兄はサビクで、アルナアイリの兄はルファクだったです。
それぞれ血縁関係はないから、スピカ×サビクのカップリングが好きな人はひと安心ですっ。
そうそう、ふたりが兄妹として過ごしてた 【 特殊施設時代 】 が描かれるけど、
課題の過酷さについてけないスピカをかばうサビク少年はやたらめったら格好いいし、幼女スピカも落ちこぼれ可愛いです。
この辺りのシーンもどこかで見たことあるな~と思ったら、こっちは 【 7SEEDS 】 っぽいですか?
非情で汚い大人の世界も描かれてるし。
とはいえ、ルル的にはどんなに似てる作品があろうと、それを独自解釈で昇華できてればまったく気にならないですの。
一方、アルナアイリとルファクも旧知の仲。
とある事件により、スピカやサビクと同じ特殊施設を出た後は、ルファクの事情で離れ離れになっちゃうけど――
ルファクは 「 窮地に陥った時は必ず助けに来る 」 と言い残し去って行き、実際に第3話で本当に助けに来たです。
格好よすぎっ!
アルナアイリがふたりで大鳥を撃退したり、いざという時の芯が強かったり、どこか普通の子供じゃなかったのは、
この施設で特殊な戦闘訓練を受けてたからみたいです~。
んで、物語そのものはいま流行りのループもの。
子づくりとかですかっ(*ノノ)
アルゴルの身に起きた悲劇を回避するべく、1~4話 ( 最終話 ) を最低でも5周することで、真のエンディングにたどりつくっぽいです。
1周プレイする分にはとても楽しかったけど、そこで時間切れ。
なんと3時間もかかっちゃったです><。
こんなに時間がかかるとなると、2週目以降のモチベーションを維持できるかどうかが問われるですの……。
少なくとも全キャラ総動員で行えるのは1周限りかもしれないです。
ただ、1周終わった段階では、ストーリーへの評価はかなり高いですの♪
演出も派手め。
とりあえずアイテムとかのことはおいといて、みんなもやってみるといいんじゃないですか?
ルルる~むを解析してみる
Diary - No.3109
< 2011.06.02.Thu >
唐突に、ルルる~むにはどんな人が訪れてるかを調査してみようと思ったですの。
格好良く言えば SEO 対策。
むしろ10年近く運営してるのに、無視しすぎだったです。
とりあえず調査用のソフトとしては Google Analytics を使用したですの。
アクセスパターン
ダイレクト : リンク : 検索 = 6 : 3 : 1 だったですの。
まさか毎回アドレスを直打ちしてる人はそういないだろうし、これはつまり、圧倒的にブックマークしてくれてる人が多いってことですの。
ありがたい限りです~~~~♪
リンク先
ルルる~むへリンクしてくれてるサイトから、どれくらいの人が流れて来てるかを調べてみたです。
今回の調査期間は5月21日~5月31日だから、11日程度しかないけど、なんとなくそれっぽいサイトが出そろったですの。
| ランク | サイト | 件数 |
|---|---|---|
| 1 | のーびすあんてな | 90 |
| 2 | スピカのすみか | 37 |
| 3 | ラグナロク☆ねっとわーく | 23 |
| 4 | Favor's Ragnarok | 19 |
| 5 | いちいち借金生活 | 15 |
| 6 | 殴りのまったり日常風景 | 13 |
| 7 | 華名まみれ。 | 12 |
| 8 | The Winter's Tale | 7 |
| 9 | 茜ちゃんの 「 らぐな 」 な日記 2 | 6 |
| 10 | - KANINAROK - | 4 |
| 11 | - Blue Lily - | 3 |
| 12 | こらとらる×らぶスパノヴィ | 3 |
| 13 | 日々徒然にラグナロク | 3 |
| 14 | Mukyu's Paradise | 2 |
| 15 | ツイッター | 2 |
| 16 | ららの家 | 2 |
| 17 | SunnyDayOnline | 1 |
| 18 | はてなしゅがー | 1 |
| 19 | 蒼樹の TRPG & いちいち RO 日記 EX | 1 |
ていうか。
1・3・4位はポータルサイトだから分かるけど、すっぴーのところから、なんでこんなに来てるですか……?
検索ワード
どんな検索をかけた末に、ルルる~むへたどり着いてしまったのかを分析するです。
| ルルる~む / ルルるーむ / ルルルーム / るるるーむ / るるるー^む / ルルる む |
計97件。
最初からルルる~むへ来る目的で、サイト名を検索してくれてるパターンですの。
当然といえば当然だけど、これが圧倒的に多いです。
それにしても、いるんなパターンがあるですね~。
「 るるるー^む 」 は間違って関係ないキーを押しちゃったパターンっぽいけど、その検索名で3回来てくれてるです。
つまり、間違ってるのを放置してるか、気づいてないか、それが正式名と思い込んでるかのどれか。
いずれにしても、おちゃめさんなのは間違いないです。
| ro sss 経験値 / サクレ・ソヴァール / スピカの剣 サビクの短剣 / ro サクレ・ソヴァール / ro ストロングスター 面倒 / カリーノポリン / etc |
計42件。
時事ネタを書くと訪問者が増える好例ってとこですか。
登場人物たちの装備品に興味を持った人はたくさんいるみたいですの。
やっぱり、報酬はそれぞれの武器をモチーフにしたものが良かったですね~……。
ここに挙げたもの以外にも、1件 【 ストロンすスターズストーリー 】 てのがあって、思わず笑ってしまったです。
わざわざフレーズにまで入れて、クエストの手順が面倒なことへの同意を得ようとした人も複数いたみたいですの。
| ルル / ルルさん / るるさん |
計18件。
ルルの名前で検索してくれてるパターン。
こんなありふれた名前にも関わらず、思ったよりも検索上位に出てきてくれたりするです。
おかけで、通常は2~3ページ目に出てくれば関の山だけど、たまに1ページ目に出てくることもあったりなかったり。
みんなで 「 ルル 」 を検索してルルる~むへ来るようになれば、1ページめの常連になって、探しやすくなるですの!
そこまでするなら、普通にブックマークするですか。そうですか。
| ro スーパーセル 盗作で関係あるのか / スーパーセル 攻撃がミスでも発動するか / etc |
スーパーセル関連で7件。
特にシャドウチェイサーや盗作とからめた検索ワードは、うち4件あったですの。
結果から言えば盗作でも関係あると思うけど、ルルはそんな記事書いた記憶がないです……。
あと、本家セージが自前でオートスペルを唱える以外の AS 装備に頼る場合は、ミスだと発動しないから注意です~。
| ro アマツ オーク 声 / スーパーホルグレン 天津 / ro lydia 漢 |
風雲!アマツ城関連ですの。
3つめのヤツは、もしかしたら、リディア在住のアツイ漢を必死に探してる人がいたのかもだけど。
| ro クリ 珍 野獣 |
そんなワイルドな者がルルる~むへ何しに来たかと思ったら、過去、このフレーズに合致する日記書いてたですの!
野獣の爪のことだったです……。
| スノードロップ へらずぐち |
フォルセティ在住のオーラスパノビさんのことですか。
ほんとにもうあの子は口ばかり達者で困るです!
最近、すっぴーブログでも暴れたみたいだから、興味ある人は見てみるといいですの。
| ドラゴンスレイヤーアカデミーが安城で売ってる所 |
知らないです。
ていうか、おまえが何を聞きたいのかもよく分からないですの。
ぐぐるときは、もうちょっと単語を区切った方が身のためだと思うですっ!
| ラグナロク パッチ 失敗 |
なむ。
| 黒い蛇に噛まれた夢 |
なにこれこわい。
ええっと…… とりあえず…… 元気出せですの!!
ギャラクシーサークレットはダメなのか
Diary - No.3110
< 2011.06.03.Fri >
これまでのおさらいも含めて、報酬アイテムの見地から改めて SSS を紹介するです。
SSS は Strong Stars Story の略で、失った記憶のうち、かすかに残った部分から強さを追い求めるアルゴル君をサポートしつつ、
いろいろなタイプの強さを秘めた3組の登場人物たちの活躍を追う、クエスト仕立てのストーリーですの。
物語は3章+最終章の構成になってて、1~3章は任意の順番で進めることが可能。
| 1章 Side : スピカ ~完全無欠の冒険者~ 2章 Side : サビク ~駆け抜ける伝説の勇士~ 3章 Side : アルナ&アイリ ~聡明なる双葉~ 最終章 Final Episode |
このクエストに関連して用意されたアイテムは装備品が6個。
まず、最終章をクリアした時点で 【 アルゴルのバッジ 】 を手に入れられるです。
残りの5個は4つの章を周回プレイすることで手に入るですの。
ただし、2巡目以降は1~3章の Ex ルート ( 各キャラクターの好感度が高いときに発生するデートコース ) も通る必要アリ。
まとめると、こんな感じですか。
1周目 : 1章 ・ 2章 ・ 3章 → 最終章 … アルゴルの指輪入手。
2周目 : 1章+1章 Ex ・ 2章+2章 Ex ・ 3章+3章 Ex → 最終章 … スピカ / サビク / アルナアイリ / ルファク 装備を1個だけ入手。
3周目 : 1章+1章 Ex ・ 2章+2章 Ex ・ 3章+3章 Ex → 最終章 … スピカ / サビク / アルナアイリ / ルファク 装備を1個だけ入手。
4周目 : 1章+1章 Ex ・ 2章+2章 Ex ・ 3章+3章 Ex → 最終章 … スピカ / サビク / アルナアイリ / ルファク 装備を1個だけ入手。
5周目 : 1章+1章 Ex ・ 2章+2章 Ex ・ 3章+3章 Ex → 最終章 … スピカ / サビク / アルナアイリ / ルファク 装備を1個だけ入手。
↓
グランドエンディングでギャラクシーサークレット入手。
2~5周目は4組のキャラクターの好感度が高い子から順に、装備をもらえるですの。
ただし、好感度が一定以上のキャラクターが存在しなかった場合は誰からももらえず、無駄に周回数が増える結果となるです。
ルファクに関しては好感度の上がる行動がよく分からず、現在の値を占ってももらえないため、ここで詰まる人がわりといるみたいですの。
んで、5組6人のキャラクターからアイテムをもらったら、それと引き換えに最後のアイテムをもらえるです。
引き換えに。
ここが重要。
それまでに集めた5個のアイテムは粉微塵になるです。
ルルの場合、どんなにクエストを極めて会話を連打しても1周に2時間以上かかってる気がするです。
巷の噂では1時間を切れるらしいけど、ちょっとルルには信じられないですの。
ルルが2PCで同時進行してるのを差し引いても、そこまで短縮できる気がしないです。
いったい何が違うのやらです~……。
とりあえず、各アイテムの詳細を記載するです。
| スピカのネックレス [0] アクセサリー / Def 1 / Mdef 1 / 精錬不可 / 装備レベル制限 10 / 破損しない / 重量 20 / 装備 全ての職業 水属性攻撃で受けるダメージ-5% / 倉庫移動のみ 可 |
| サビクのグローブ [0] アクセサリー / Def 1 / Mdef 1 / 精錬不可 / 装備レベル制限 10 / 破損しない / 重量 20 / 装備 全ての職業 火属性攻撃で受けるダメージ-5% / 倉庫移動のみ 可 |
| アルナとアイリの腕輪 [0] アクセサリー / Def 1 / Mdef 1 / 精錬不可 / 装備レベル制限 10 / 破損しない / 重量 20 / 装備 全ての職業 地属性攻撃で受けるダメージ-5% / 倉庫移動のみ 可 |
| アルゴルのバッジ [0] アクセサリー / Def 1 / Mdef 1 / 精錬不可 / 装備レベル制限 10 / 破損しない / 重量 20 / 装備 全ての職業 風属性攻撃で受けるダメージ-5% / 倉庫移動のみ 可 |
| ルファクの指輪 [0] アクセサリー / Def 1 / Mdef 1 / 精錬不可 / 装備レベル制限 10 / 破損しない / 重量 20 / 装備 全ての職業 MaxHP+100 / MaxSP+50 / 倉庫移動のみ 可 |
で、これらすべてを失うことで手に入るギャラクシーサークレットの性能に、ちょっと疑問が……。
| ギャラクシーサークレット [1] 兜 / 上段 / Def 5 / Mdef 5 / 精錬 可 / 装備レベル制限 50 / 破損する / 重量 100 / 装備 全ての職業 精錬値 +1 ごとに MaxHP+10 MaxSP+10 精錬値 +2 ごとに 火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ -1% |
デフォルト状態だと、ただ重いだけの使えないアイテム。
Mdef とスロットのついた頭装備なんて、ほかにいくらでもあるです。
過剰精錬すればスパノビなら使えるかもしれないと思ったものの、
HP や SP の増加効果なら素直に天使セット装備した方がいいし、やっぱり重さがネック。
せいぜい天使セットが使えない場合にスパノビ帽を装備するなら…… ってレベルじゃないかと思われるです。
ただ、ルルの場合は HP+500 のたれリリアを持ってるから、それさえも……。
どっちにしても、これだけの苦労をして手に入れた頭装備を、
過剰精錬なんかで失うことになったりしたら、やるせないどころの騒ぎじゃないですの。
とはいえ、過剰精錬しないと性能的には微妙すぎて、それもまた切ない二律背反。
正直なとこ、みんなとの想い出が詰まったアイテムを精錬で爆破させる仕様に設定したヤツの神経を疑うですの。
関係者全員がちゃんと通しでテストプレイをしてれば 「 おかしいバランス 」 なことは分かると思うレベルです~。
ちなみに、ギャラクシーサークレットを手に入れた後でさらに5周すれば、すべてのアイテムを手にすることが可能ですの。
ギャラクシーサークレットと各アクセサリーにそれぞれセット効果があれば、
登場人物たちの絆を感じる意味でも、即物的な意味でも、いろんな意味で良かったのに…… 残念すぎるです。
いまからでも設定してもらえないかな~。
ぶっちゃけ、いちばん残念なのはドット絵だけど!!
Int - Vit Test
Diary - No.3111
< 2011.06.04.Sat >
4のつく日は AS 狩りの日!
――とその前にっ。
結局私は4アカウントに移籍することとなり、1からやり直すことが決まりました。
マイグレーションの応用で、アカウント間移動もできるようにしてもらえると楽なんですけど、実現度は限りなくゼロに近いでしょうし。
何だかんだで冒険者歴は長い方ですし、固定メンバー狩りに参加していたこともあるため引け目はあるのですが――
すっぱりやってしまいます。
今回はリセット前最後の冒険ということで、ステータス&スキルをリセットし、試してみたかった実験をまとめて行ってみることにしました。
① Int - Vit 型のソウルリンカーの使い勝手。
② 魔法を反射するスキル・カイトの使い勝手。
さて、どうなることでしょう。

本日はノビ愛集会と合同開催ということで、できるだけノビ&スパノビで参加という方針になりました。
結果的に、いつもノビで参加してる人はノビで、そうでない人はそうでない感じに落ち着きましたが。
ただ、新たにホワイトスミスの寒鰤屋さんが参加したため、フルアドレナリンラッシュが解禁です。
もっとも私は Agi が下がってしまったため、あまり恩恵を受けられませんでしたけど。
そういえば、ちゃんと数えてなかったのですが、参加者は11名だったでしょうか?
寒鰤屋さん以外にも新メンバーは多く、にぎやかでしたね。
これだけいると、ピンチはほとんど訪れません。
3階も楽々踏破できてしまいました。

実験のレポートですが――
耐久力は上がったはずなのに、やけに死ぬのです。
ええ、私が。
ええと、シロマってこんなに強敵でしたっけ?
これはいったいどういうことかと思っていたら、今度はアイシクルから 1,400 ものダメージが!
どう考えても異常事態ですね。
調べてみたところ、どうやらカイトの副作用に 「 敵の攻撃力×500% 」 というものがあるようです。
確かにスキルの説明にも 「 ダメージが著しく上昇する 」 とは書いてありますけど、許容範囲越えてますよ!
果たしてそんなカイトに、副作用分の恩恵はあったでしょうか?
ゲイズティの魔法を反射する瞬間こそ目撃しましたが、確率は50%のようです。
これはちょっと、対モンスター用のスキルとしては考えられません。
Gv などでは、レックスエーテルナの強化版よろしく、敵にかける妨害用スキルと化しているようですね……。
というわけで、生まれ変わってもカイトを修得することはないと思います。
ちなみに、カイト未使用の状態であれば、カアヒとの合わせ技で、ほぼ無敵状態でした。
Int - Vit のステータスはアリですね!
カウンターダガー装備でしたら、十分攻撃も可能ですし!

相変わらず派手派手しい狩りでした。
生まれ変わっても、よろしくお願いします。
宇宙の果てでルファクと出会う
Diary - No.3112
< 2011.06.05.Sun >
長かった SSS 最終話攻略日記もこれで最後ですの!
4周かけて、アルゴル → スピカ → サビク → アルナアイリと攻略!!
残る攻略対象は、何を考えてるか分からない、仮面の厨二病患者・ルファクのみっ。
すっぴーが昨晩、ひと足先にヤツに挑み派手に散っていたため、同じ轍は踏むまいと情報収集に励んだものの――
どこにもカンペが転がってないどころか、ルファクに挑んで爆死した報告だらけ。
たまにルファクを籠絡した人がいたかと思うと、ギャラクシーサークレットにたどり着いた喜びとガッカリ感しか書いてなかったり。
これはもう、自分自身の直感に頼るしかないですの。
アルゴルの悪事の真相を知り、ルファクの境遇を理解している人たちが軒並みクリアできないってことは……。
普通の人が考えるような反応してたらダメってこと。
ルルの立てた方針は――
① ルファクの境遇に同情せず、ストイックに接する。
② 事件の全貌について知らないフリをする。
③ ミアとルファクを最優先する。
④ スピカやサビクよりアルナアイリを優先する。
さて。
本格的にルファク対策へ乗り出す前に、まずはデイブレイクで一杯やるですの。
ランドルフがカクテルに何を入れるか聞いてきたから、景気づけに 「 ルファク 」 と答えてみたです。
そんなものあるわけないけど。

ためらいもせず、得体の知れない何かを取り出したですの!
この景気づけが功を奏したのか。
結果から言うと、ルファクを一発で攻略できたです!
さっそくギャラクシーサークレットを装着してみて…… うん…… 思ったより……。
ガッカリ。
以下、ルファクに関連してそうな場面でルルが選んだ選択肢を記載するですの。
ちなみにルルの場合、1~3章は、アルナアイリ → スピカ → サビクの順にプレイしてるです。
アルナアイリを先に持ってくることで、ルファクお兄ちゃんの活躍が見られるから。
細かい条件の違いはあるかもしれないし、最善ではないと思うけど、この通りに選んでけば誰でもクリアできるはず……?
| ■ 冒頭 彼はよくトラブルを? → 間に入る → 仮面の男に声をかける |
| ■ 1回目の遭遇 ( Side : アルナアイリ ) 物陰に隠れる → 助太刀に入る → ここで何をしているのか聞く → 答えない → 答える気はない → オーブを渡さない → 身構えようとする |
| ■ 2回目の遭遇 ( Side : スピカ ) 絶対に渡さない! → 答えない → 絶対に言わない |
| ■ 3回目の遭遇 ( Side : サビク ) …… → 邪魔しちゃ悪いと思って → …… → ……どうして |
| ■ 酒場 ( Final Episode ) ルファク ( 何を混ぜるか ) → アルゴル? → アルナとアイリ ( 強き者の選択 ) |
| ■ ジェメリー家 ( Final Episode ) 自分は今、人探しをしてて…… → ルファク → サビクのことも知ってる |
| ■ ルファク vs アルゴル ( Final Episode ) ルファク! → え? → スピカ! → どういうこと? → みんなを助けるんじゃなかったのか → …… → サビク! → ルファク…… |
| ■ 避難 ( Final Episode ) どういうこと? → 生き残り? → ミア? → わからないのに追いかけてたの!? → て、敵じゃないよ!? → え? → スピカ…… → → 聞き覚えが…… → どうして、ここに…… → …… |
| ■ オーブの中 ( Final Episode ) だれ? → 起きる → ルファク → 名乗る → そういえばここはどこ? → どういうこと? → みんなは!? → 話す → ミアの正体 → → …… → ミアはルファクの…… → でも確かルファクの弟は…… → え…… → 振り向く → 今のなに? → 試作品…… → → どうしてミアは無事なの? → ミアはどうしたい? → ルファク → ミア? → ミアを呼ぶ |
| ■ ルファクの記憶 ( Final Episode ) 声をかける → 何が起きた!? → ルファク! → もう一度呼びかける×6 → もう一度呼びかける×5 → いい加減返事して! → → 終わりにしちゃ駄目 → ミアは望んでない → ミアに助けてと言われた! → 助けに来た → そんな理由で来たんじゃない |
| ■ 全員助けた後 ( Final Episode ) …… → 自分、何かしましたか? → 何があったのか聞く → ルファクを止める → そういうわけじゃない → うーん…… → 教える |
全員をオーブの中から救出した後の雑談で、これが見られれば任務完了と思われるです。
銃を向けるわけでもなく、アルゴル関連でもないのに、こっちに興味を示してくれたのは初めてじゃないですか?
ちなみにルファクの中で、ルルはこういう位置付けにあるらしいです。

いつのまにライバルですか。
張り合ってるものなんて、なにひとつないのに……。
でも、このデレっぷりはかなりグッときたです。
おまえが女の子なら、放っておかなかったですの!!
そういえば、最終話をプレイしてて気になってたことがひとつ。
1~3章では典型的なへたれ悪役をこなしてくれたデリテリオの人たちが、最終話ではまったく出てこなかったです。
5周した後のグランドフィナーレで何かあるのかな~と密かに期待してたものの、それでもやっぱり出て来なかったです。
唯一語られたのは、正気を取り戻したアルゴルの世間話――

終了しちゃったです!
ある村ってどの村ですかっ!?
えええ~~~~。
ヤツらの目的は? やけに人情味あふれてた理由は? 女幹部が不甲斐ない部下たちに向ける優しい視線の理由は!?
あんなに思わせぶりな伏線張りまくっといて、回収ナシとか意味分からないですの!
実装が延び延びになった背後に、カットされたエピソードでもあったんじゃないかと疑りたくなるくらいです~。
うむう。
まだまだ SSS 関連日記は書くことになりそうですの。
時計塔地下に落つ
Diary - No.3113
< 2011.06.06.Mon >
配置変更により再び脚光を浴びるようになった婆園に白ルルを派遣したです。
白ルルの特性はクリティカル能力に秀でた前衛剣士。
サブ能力として、対不死&対悪魔スキルを網羅してるですの。
デーモンベイン、ディバインプロテクション、シグナムクルシスが10ってやつです。
シグナムは画面内の敵全体の DEF を減少させるスキル。
R化以降、クリティカルが防御無視からダメージ1.4倍に仕様変更となったため、相性はかなりいいですの!
つまり、この婆園でシグナムを使うとどうなるかというと……。
真っ赤なマーチングハットで聖属性を帯びたハロウドスチレで、シグナムの奇跡で脱衣したバースリーを切り刻めるです!
もっとも、今はまだシグナム覚えてないんだけど、ここに籠ってる間にじわじわレベルが上がってく予定ですー。
……あれ?
なんかいまルルが言った言葉に微妙な違和感が……。
ああああ!
バースリーって、不死属性でも悪魔形でもなくで、闇属性の人間形だったですの!
こんな酷い形相してるのに、まだ人間辞めてなかったですっ!!
悪魔形じゃなくても闇属性の敵ならシグナム効きそうなのに…… まったくもってややこしいです;;
とほほ……。
でもまあ、シグナムが通用しようとしまいと、適正狩場であることに代わりはないため、そのまま狩りを続行することにしたです。
バースリーは通常ダメージが低く、属性攻撃も闇服で防げるため、どんなに群がられてもまったく怖くないですの。
白ルルの HP の低さが懸念ではあるけど、魔剣を相手にしなければさほど問題ない気がするです。
てなわけで、赤ルルが発光した聖地で、白ルルも覇権を狙うです!
ガンガン倒して、ガンガンレベルアップしてやるですの!
そりゃもう鬼神乱舞のごとく!
資料提供 : スピカのすみか
知ってたけど、これが社会格差ってやつですか。
ルルが1体倒す間に、メカニッ子は100体くらい倒せそうな勢いですの。
スーパーノービス限界突破
Diary - No.3114
< 2011.06.07.Tue >
スパノビ持ちがよだれをだらだら垂らし瞳を爛々と輝かせて待ち望んでる限界突破の続報が、先週末届けられたですの。
大まかに言うと、以下のふたつ。
① 修得可能スキルに 【 トンネルドライブ 】 追加。
② 実装時期は年内。
もうちょっと細かく説明するです。
① 修得可能スキルは既報の28種類に 【 トンネルドライブ 】 を加えた29種類。
② 実装時期は年内予定。
おっと、ほとんど変わってなかったですの!
だって全然詳しい説明なかったんだもん……。
| スーパーノービス限界突破 BaseLv99、JobLv99を達成したスーパーノービスが限界を突破し、BaseLv150、JobLv50が上限に。 主に2次職のスキル29種類が追加習得可能になります。... |
公式サイトからして、たったの3行ですの!
↓に掲載したスキルツリーさえ載ってないです! やる気なさすぎですの!!
まあスキルツリーが公開されたから、突破後に修得するスキルの皮算用をすることはできるですの。
ただ、存在意義のいまいち分からなかった 【 鉄拳 】 【 気功 】 【 気奪 】 については相変わらず謎。
以前みたいに気弾に必中効果があれば使えるスキルだったろうけど……?
SP 回復目的なら、スパノビの場合はドリドリした方が早いです。
そういえば 【 斧修練 】 は剣を含むのか含まないのかも不明のままですの。
うん、やっぱりスキルツリー遊びもまだ難しいです><。
INT に効果が左右されない 【 サンクチュアリ 】 や汎用性の高い 【 クァグマイア 】 なら今すぐにでも欲しいけど!
ところで。
突然だけど実はルル、今夏のコミックマーケットのサークル参加枠に当選してるです。
スパノビ拡張に関する情報が足りない場合は、R化後に変わったスパノビ周辺データの補完を考えてたけど、
アイテム類の数値がほとんどすべて変わってるため、どう考えてもオーバーワークですの。
よしんばやり遂げたとしても、ただ数値が並んでるだけのコピー誌なんて、どう考えても必要ないです。
サイトで見た方がいいですの。
やっぱりスパノビ拡張情報と合わせて、ちゃんとした本の形にまとめた方がいいかなって気がしてるです~。
ちなみに、スパノビ関係がどう転んでも、イカ娘関連の本は出す予定ですっ!
ともあれ、詳細が決まり次第、改めてお伝えするですの。
であります
Diary - No.3115
< 2011.06.08.Wed >
こんばんは、獣耳がトレードマークのリコッタ・エルマールであります。
昨日までごく普通の INT - DEX ウィザードをしていたのですが、
セージのリディアさんがイズルード海底洞窟を散歩中、リヴァイアサンに呑み込まれてしまったため、
空席となったオートスペル使いのポジションを私が引き継ぐこととなったのであります。
DEX から AGI へ切り替えるだけの、誰でもできる簡単なお仕事であります!
なお、私と同期で2名が新たに着任されていますが、おふたりについてはいずれ自己紹介が行われることでしょう。
とりあえず先輩冒険者のナノさんはリセットを思い直したとのことでしたので、合わせてご報告までにっ。
私が初めて冒険者になったのは4月の初旬でありましたが、
ほんの2ヶ月そこらの間で、世間はさらに初心者へ歩み寄っていたのであります。
スキルポイントを使い切らないうちに転職しようとしたら、デカデカと大きな看板を持ち出され、怒られてしまったのであります……。
口で言ってくれれば十分分かりますのに、優しすぎるにもほどがあるのであります。
さて、取り急ぎウィザードになるため、経験値稼ぎに出向くであります!
駆け出しのセオリー通り、ファイアーウォールにオークゾンビを巻き込み退治であります。
AGI が上がってきたら、今度はスーパーセルの出番であります。
ランダム発動とはいえ、ファイアーウォールを遙かに凌ぐ威力なのであります。
やはりこの装備はバランスブレイカーのふたつ名にふさわしい性能であります。
それにしても文字に起こすと私の口調、かなりしつこいでありますね。
「 ~でゲソ 」 「 ~イカ 」 の2パターンを持つィヵ娘さんが羨ましいであります!
モバイルストーリーが気になる
Diary - No.3116
< 2011.06.09.Thu >
PC 版とのタイアップが積極的に行われてるのはいいんだけど、
ルルのスマートフォンが対応してないためプレイする機会に恵まれない 【 ラグナロクオンライン モバイルストーリー 】 。
いわば、携帯版の RO ですの。
これまでは情報をスルーして耐え忍んできたものの、ついに気になる連動アイテムが出現してしまったです。
たれ猫クルー[0]
![]() |
系列 | 兜 | 装備位置 | 上段 |
|---|---|---|---|---|
| Def | 0 | Mdef | 5 | |
| 精錬 | 不可 | スロット | 0 | |
| 装備レベル制限 | 50 | 破損 | する | |
| 重量 | 10 | 装備 | 全ての職業 | |
| 特殊効果 | 闇属性モンスターへの与えるダメージ + 10% 悪魔形モンスターへの与えるダメージ + 10% 聖属性モンスターから受けるダメージ + 10% 天使形モンスターから受けるダメージ + 10% |
|||
性能はどうでもいいです。
問題はアニメーション装備なこと!
いわゆる、動くたれ猫。
かわいすぎるです。
これは卑怯ですの!
入手方法はモバイルストーリー内で Shop Point 3,000 ポイントを課金すること。
ああああ。
足下見てきたですっ!
対応機種は DoCoMo の携帯、 SOFTBANK か au のアンドロイドスマートフォン。
ルルが持ってるのは DoCoMo のスマートフォン・イカスペリア。
なんというセキュリティホールですの!
仕方ないから、ねあーに手伝ってもらって、手に入れる手筈が整ったですの……。
ねあーに 3,000 ポイント使うアテがあるか知らないけど。
そういえば、モバイルストーリーにはこんなのもあったです。
装飾用サイタマ。
これもちょっと欲しかったけど、まあいいや。
どうでもいいフィーバー
Diary - No.3117
< 2011.06.10.Fri >
コミケ80で頒布するスパノビ本の会議を行う 【 スパノビ39委員会 】 を行った後、
二次会的なものとして、参加者の5名は監獄へ行くことになった。
ハンターフライカードを求めて!
というのも、出発前の雑談でマリアが ( Lydia で ) ファミリアー&オークゾンビ&オークスケルトンカードを立て続けに出したと言い、
同じく Sugar さんもアイスタイタンとシロマカードを出したばかりと発言。
かくいうあたしも、実は ( Lydia で ) スポアカードを出したばかり。
一方、すっぴーは ( Verdandi で ) スノウアーカードを出しまくってるし、
スノードロップさんもアークエンジェリングカードを出しちゃったりしてる猛者。
さらにスノードロップさんとマリアは LUK ノビ!
これはナニカが起こる予感だだだ。
現地集合中に深淵に追われ、ガーゴイルに殺されるというクオリティの高さを見せつけたマリアの弔い合戦から狩りはスタート。
監獄 00 のリビオやゾンビプリズナーなどものともせず、目指すは監獄 01 へ!
……ていうか今思ったけど、ハンターフライカード拾いに来たんだから 00 で良かったじゃん。
まあそれはともかく 01 へ向かう途中にさっそくカードをゲット!
ゾンビプリズナーカードを……。
欲しかったのはコレじゃない!
さらに――
01 にたどりついて早々、今度はリビオカード!
なんだかこのペースはすごいんだけど、まったくもって有り難くない。
そういえばあたしを含め、ここ最近カードを出した人たちが拾ったカードは、あまり嬉しくないカードばかりだった。
その延長ってことか……。
最初の15分ほどで2枚を出すハイペースだったものの、その後は収穫ナシ。
1時間が経過し、そろそろ終わりにしよう宣言をしたら、マリアが終わった。
狩場としてはジルタスが増えて面白くなってたかな。
テレポ運がない
Diary - No.3118
< 2011.06.11.Sat >
本日のノビ愛遠足。
目的地はグラストヘイム・カタコンベ。
なんだかやけに懐かしい響きのある狩場ですの!
それもそのはず、ノビ・スパノビともに過去何度もお世話になった場所です~。
今日も今日とて遅刻参加のルルは、テレポートのはしごで現地入り。
着いてからも、テレポートを連打してみんなを捜索したです。
ただ…… すでに狩りを始めてるはずなのに、ぜんぜん見つからないですの。
もしかしてもう帰っちゃったですか?
いやいや、堅い友情で結ばれたルルを置いてそんなことするわけないですっ。
ルルの名前はちょっと特殊だから /invite コマンドでパーティに誘ってくれるよう頼めないのが厄介;;
やがて、本隊からはぐれてたルミナさんとガラを発見。
ちっちゃな養子ノビのガラじゃなくて、ルミナさんの頭で認識成功ですの。
ぜぇはぁ、それにしてもテレポ50回はしたですか……?
最近、運のからむ要素にとことん恵まれてない気がするです。
ふと気づいたけど、代わり映えのしない戦闘も画面を拡大した途端に臨場感と緊迫感と難易度が増すです。
視界が狭くなるから全体の状況が掴みづらくなるし、立ち回りも難しくなる感じ。
……ああ!
だから名も無き島・修道院とかでは、この視界が強制されてるのかも?
いまや最高難度のダンジョンって肩書きは下ろしたんだし、そろそろ視界解放してほしい気もするです。
試験が難しすぎるであります
Diary - No.3119
< 2011.06.12.Sun >
AGI - INT ウィザード志望のリコッタ・エルマールであります。
つつがなくマジシャンのジョブレベルが50に到達したので、転職試験を受けにゲフェンタワーを登ったのであります。
ふむふむ、ここの転職試験官はカトリーヌさんにラウレルさんと仰るのですか。
生体工学研究所に出没するドッペルゲンガーと同じ名前であることは大変興味深いのですが――
追求するとこの世にいられなくなってしまう可能性を感じましたので、今回は好奇心を押し殺しておくのでありますよ。
それよりも試験! 試験が難問なのであります!
学生なら誰もが一度は発想してしまう 「 大人になったらそんな知識必要ない 」 を地でいくような問題を出されるのであります。
2~3、例を挙げてみますと――
| マジシャンたちが一番多い街は? × プロンテラ × モロク × アルベルタ ○ ゲフェン |
冒険者込みの人口なら、どう考えてもプロンテラが最多なのであります。
問題の意図を汲み取れば正解として設定されたものは見えてくるとはいえ……。
| INT が上昇しないカードは? × アンドレの幼虫カード ○ ビタタカード × 子デザートウルフカード × エルダーウィローカード |
正解とは関係ありませんが、選択肢に出てくるアンドレの幼虫は、モンスターもカードも未実装なのであります。
| マジシャン転職試験で 【 混合液3 】 の触媒になる鉱石はどれか。 ○ ブルージェムストーン × レッドジェムストーン × イエロージェムストーン × レッドブラッド |
マジシャン転職試験は廃止され、今時のマジシャンは混合液の存在など知らないのであります。
知っていたとしても、覚えてるわけがないのであります。
| 次の中で、マジシャンが一番倒しやすいモンスターはどれか。 ○ フローラ × ガイアス × ゴーレム × ミスト |
質問の意図がよく分からないのであります。
マジシャンにとって一番効率よく倒せるモンスターを聞いているのでありますか?
修得しているスキルによって、話はかなり変わってくるのでありますよ。
ファイアーウォールを用いれば、フローラよりもガイアスの方がよほど倒しやすいですし……。
| 次の中で魔法防御力が一番高いモンスターを選べ。 ○ ホルン × チョンチョン × アンドレ × キャラメル |
まさに 「 そんなの知ってて何の役に立つのか 」 という類の、代表的な問題です。
だいたい、敵の魔法防御力を調べる方法なんてマジシャン時代には存在しないのであります!
キリがありませんので、最後にもうひとつだけ――
| セイフティウォールを覚えるのに必要でないスキルは? × ナパームビート Lv 7 × ソウルストライク Lv 5 × SP 回復力向上 Lv 6 ○ サイト Lv 1 |
え、え~と……。
【 サイト 】 もですが 【 SP 回復力向上 】 も必要ないでありますよ……?
必要だった時代もあったということでありますか??
――とまあ、2~3と言いつつ7個も挙げてしまうほど難問奇問が多いにも関わらず、
40種類用意された中から選ばれた10問に全問正解しないと失格とされてしまうのであります。
なんて不条理な試験でありますか。
試験官はヒドラやマンドラゴラを重用しすぎであります。
愛と怒りと悲しみの キル・ハイル
Diary - No.3120
< 2011.06.13.Mon >
狩場を拡張するため、いまさらのようにキルハイルクエストに挑んで来ましたわ。
わたくしの中で機械人形工場は手の届かないハイレベル狩場に分類されているため、手付かずだったのです。
クエストの途中に出てくるボスも、やたら強いと聞き及んでいましたし。
実装はフィゲルパッチ ( 2006/10/24 ) らしいので、5年近くも放置していたことになりますわね。
かくいうわたくしも、まだ冒険者になっていない頃のお話ですもの。
悠久の時を経て、ついに開放されたかと思うと、感慨深いものがありますわ。
月日の流れとともに冒険者は強くなり、特にR化以降は出現モンスターの敷居も下がりました。
さらに、何度か前の配置変更で経験値が美味しくなったらしく、人気が上昇しているそうですわ。
そろそろ真剣に三次職を目指そうと考えていたところですし、ちょうどいい機会です。
ただ…… 目的の機械人形工場へたどりつくまでの過程で、とても陰鬱とした気分にさせられます。
きっかけは、調理用のお酒を届けたついでに知り合った、学園きってのドジっ子・エリーさん。
ドジ体質は天性のものですから仕方ないとして、性格に難ありですわね。
多くは語りませんが、聞く人が聞けば「 こいつ殴っていい? 」となること請け合いでしょう。
彼女に依頼されたお使いを通じて知ることになる、学園を渦巻く陰謀。
そして、凍りつくエリーさんの時間。
機械人形工場とは何なのか!
そして、ホラーとサスペンス。
それにしてもですね。
お菓子の材料を調達してあげたくらいでお友達認定してくださるエリーさん、あなた友達いなさすぎですわよ?
いえまあ、悪い気はしませんでしたけど…… そんなだから、あなた、あんな目になってしまうのですわ……。
身寄りのない子供が改造され、ある者の野望をかなえるために利用されるという物話は何度か耳にした覚えがあります。
事実、以前 【 劇団リリカルフェアリー 】 が上演した演劇 【 ノービスファイブ 】 もそういった話を根幹としていました。
劇団長のルルを問い詰めたところ 「 ミョルニール山脈にひっそり存在する学校 」 という基本設定こそ、
キル・ハイル学院のウワサを聞きつけて持ってきたものだそうですが、これは単なる偶然。
キル・ハイル学院をとりまく事件の全容はまったく知らなかったそうです。
ただ――
どんなに過程がハードでも、せめてエンディングでは救いを与えてほしいものですわね。
畳み掛けるような悲運の連続に胸を痛めざるを得ませんでしたわ。
最終的に誰ひとり幸せになっていないのは、あんまりです。

せめて安らかに眠ってください。
それが、つくりものの心だったとしても――
ラグヒカで思うこと
Diary - No.3121
< 2011.06.14.Tue >
PSP 版こと 【 ラグナロク ~光と闇の皇女~ 】 の続報がもたらされたです。
公式が略称 「 ラグヒカ 」 をやけにプッシュしてるから仕方なく使ってあげることにしたものの、
サブタイトルを見る限り、光と闇は同格みたいけど、略称に出てくるのは光要素だけ。
言葉から始まる闇差別。
闇はいつも光の後回しにされ、肩身の狭い思いをしてるに違いないですの。
こういうことば~っかりしてるから、すぐ闇の者たちがひねくれて、世界征服を始めたりするです。
たまには闇をインスパイアして 【 ~闇と光の皇女~ 】 だっていいじゃないですか!
「 ラグヤミ 」 だって格好いいですの!
光と闇から1文字ずつ取って 「 ラグリヤ 」 だって悪くな…… いです!
勢いに任せて言うだけ言ってみたけど、やっぱし 「 ラグヒカ 」 が一番収まり良い気がしてきたですの。
いやいや、それじゃダメですっ。
むっ……!
すべてを解決する略称が見つかったです!
光と闇を平等に扱うなら、あえてどっちも使わず 「 ラグ~~ 」 にすればいいですの!
らぐ――――――――――。
さて、限定版の同梱アイテムが発表されたです。
頭装備1個とアクセサリー2個ですの。
面倒くさいから直リンク。
簡単にいえば、インプ帽の闇属性版と、スロットのついた The Sign ってとこですか。
アクセはセットで使うことを強要されるし、頭装備に至っては運用が難しすぎじゃないですか?
もともと聖属性の敵って強いのばかりなうえ、なぜか闇属性の敵とつるんでることが多いし……。
いずれ配置変更で聖属性だらけの狩場ができたとしても、呪われた水を使った方が確実な気がするですの。
さらに言うと、見た目からして地味すぎて期待できないです。
ビレタに羽つけただけとか、ベレーに羽つけただけのアレみたいですの。
もっとも、イラスト見る限りダークエイジは謎の黒い液体を周辺に振り撒いてるみたいけど、これをドットでどう表現してくるかが見物ですの。
……きちゃないことにならなければいいけど……。
少しくらいはゲーム部分にも焦点を寄せてみるです。
シミュレーション RPG は大好きなジャンルだから実はかなり期待してるけど、とにかくグラフィックが気になるです。
アンソロジーコミックを始めとする同人界隈で長年イメージを育んできた日本人プレイヤーが描いてる世界観と、
灰色や中間色を多用した塗りは、ベクトルがかなり異なる気がするですの。
パッケージだけならともかく、ゲーム内のバストアップもこれだから、慣れるまでがちょっときついかもしれないです~。
あと、シャーマンとダークナイトがまた出てくるみたいだけど、これって本当に必要あるですか?
本家に出てこない職業を投入されても、誰も愛着わかないと思うです。
むしろ、多彩なスキルを持つスパノビこそ、戦術が問われるシミュレーション RPG にうってつけなのに……。
遠距離/近距離/単発/範囲攻撃を多彩にこなすガンスリや、雰囲気からして異彩を放つ忍者だって面白いのに……。
でもって、拳聖やリンカーのことも忘れないであげてくださいの。
DS 版のとき、除外されたジョブを次回作では導入してほしいって要望が、かなりいったと思うんだけど…………。
冒険者の事情
Diary - No.3122
< 2011.06.15.Wed >
昨日のラグヒカ日記に関して、ちょっと追記するです。
これはラグヒカ公式サイトの 【 職業 】 紹介ページですの。
上段のシルエットは職業序列的に BS なのは間違いないです。
何で隠してるのかは知らないけど。
でもって、下段のシルエットはダークナイトやシャーマンの後だから、どうもオリジナルジョブの気配が漂ってるです。
つまり、基本12職業の中にも削られたジョブがあるってことですの!
ユーザーのためのファンゲームなんだから、中途半端収録はよくないです><。
もっと頑張ってほしかったです~……。
RJC のカンファレンス記事を改めて読んでもたところ――
| 登場する職業は基本的にラグナロクオンラインがベースとなっており |
つまり、セージ&チェイサー&アルケミストは 「 基本 」 に含まれなかったらしいです。
対人用スキルが目立つジョブから優先的に削られたって話なんだろうけど、
だったら対人用スキルの効果を別解釈するとか、オリジナルスキルを追加してあげれば済むことだと思うですの。
やっぱし残念すぎるです;;
いずれこれに関するコメントはガンホーからも出ると思うから、その発言を楽しみにしたいと思うですの。
…………。
話はまったく変わるけど、
韓国 RO の現況が知りたくなったルルは韓国公式サイトを翻訳してみたですの。
そしたら、一次職の紹介文がいろいろひどいことになってたです!
順に見ていってみるですか。
ノービス
| [> ろくな仕事もなく流れた彼(女)は、ある日、ルーンミズガルズ王国の国王トリスタン3世が自分のことは相場師公告文を見ることになる。 [> 『自分の努力次第で、様々な仕事を取ることができる』は発表を見て心が動いた彼(女)は、平常時に動いて負けない体を無理やり起こして立てて冒険の世界に足をディディゲされる。 [> 普段の生活が休止していたせいで貧弱な体にお金を一銭なくただ、正式に支給されるナイフ一本とコットンシャツを着てモンスターとの熾烈な戦いに身を投じる。 [> 特徴的な技術はないが、自分が必ず何かを成して出すと信じて振り回すナイフには、その強烈な信頼が込められている。 |
ノービス 「特技はありません! でも自分なら何かを成し遂げられる気がします!」 キリッ
かなりレベルの高いニートが国王のお触れを見て仕事することをディディゲしたらしいです。
ただ…… たとえ自信があったとしても、ナイフを振り回しながら言っちゃダメですの!
ソードマン
| [> ひたすら自分の強さのためだけに前だけを見つめて絶え間なく捧げる生真面目な考えを持っている彼(女)は、自分が磨き上げた技術と肉体の強さ、そして丈夫な鎧を武器にして、冒険の世界に飛び込みます。 [> 衛星都市伊豆ルード出身の彼(女)は、過酷な浜人らしく生真面目で、頑固な性格です。 [> ある日、ルーンミードガッツ国王トリスタン3世が掲げた冒険者募集の公告を見ていつかは自分がどこまで強くなれるだろうと期待を抱いての冒険の世界にひたすらモムツンイと刀一本を持って足を踏み出すことになります。 [> ソードマンは、強力な物理攻撃力と物理防御力を備え、すべてのキャラクターたちの先頭に立って充分にヘッダーの役割を果たすことができるほどの力強さを持っている職業です。 |
これまたモムツンイがなんなのか、全然想像もつかないです!
「 ひたすら揉むチュン・イー 」 とかですか?
チュン・イーは揉むのと揉まれるの、どっちですか!?
マジシャン
| [> 世の中に存在するすべての要素に対して洞察力を与えた彼(女)は、自分の内部で揺れる一筋の魔法を感知し、それを継続的に磨いて一人の偉大な魔法使いに成長していました。 [> 高い知的能力と知識で、事前に徹底した準備をして、仕事に着手する性質には相手に対して徹底的な調査と判断でこれまでの難しさを打破してきました。 [> ある日、ルーンミードガッツ国王トリスタン3世が掲げた冒険者募集の公告を見て彼(女)は、自分が危険にいても、必ず必要な存在であるという考えを持って危険に巻き込まれます。 [> 常にモンスターの属性とその特徴について研究している姿を見せてくれる彼(女)は、どんな状況でも冷静に判断して行動し、仲間からは『感情がない』という評価を聞いているが、実際には花が好きな善良な人物です。 |
万物に洞察力を与える存在らしいです。
マジシャンの段階で、偉大な魔法使いとか将来が楽しみすぎるですの。
そして、ノービスから転職しても自信過剰な性格は健在だったです!
モチョントゥ
| [> 一裕福な商人の家の中でひたすら金銭だけがすべての人生の目的という話を聞いて育ってきた彼(女)は、ルーンミードガッツ国王トリスタン3世が掲げた冒険者の募集公告を見て、一攫千金をすることだろうと期待を抱いて冒険家の仲間入りに参加することになります。 [> 商売に必要な様々なスキルを持ってまた車を利用して、付加的な所持までにすることができる特徴を持っており、普段の彼(女)が命よりも大切にお金を使って攻撃する技術メモナイトゥヌン期待にお応えして、膨大なダメージを出して危機を脱するようにしてくれます。 |
金こそすべてと教え込まれた金儲けのサラブレッドが、期待にお応えして街へ出てきたですの。
商売道具を積み込んだ車を転がして!
google はモチョントゥ和訳頑張ってほしいですの。
オコルライトゥ
| [> 大聖堂で、神を仰ぎて生きてきた彼(女)は、ルーンミードガッツ国王トリスタン3世が掲げた冒険者の募集公告を見て、多くの冒険家たちと似合って、自分のもう一つの強さを発見できるだろうと漠然とした期待を持って大主教の許諾を得て冒険に足を踏み出すことになります。 [> 神の教えに基づいて敵を殺傷する目的の武器を使用することができない職業で相手を治療して、相手の能力を増幅させてくれる様々な祈りの中の味方の戦いがスウォルヘジするように助ける役割を担います。 |
アコライト 「私の秘められた可能性っていうかー? なんかほら、そんな感じのモノがスフォルヘジするように見つかるかもしれませんしー」
みんな国王の掲示物見過ぎですの!
どんだけ普段から掲示物に頼った生活してるですか!
あと、クラブやメイスは十分すぎるくらい殺傷目的で開発された武器だと思うです。
シプ
| [> 生まれて、親の顔も知る前に孤児として捨てられ、常に不完全に裏を転々としてきた彼(女)としては、ルーンミードガッツ国王トリスタン3世が掲げた相場師募集のお知らせは、もう一つの機会でした。 [> 持っている体力自体は低く、大変な行軍や激しい戦闘は無理ですが、口論が繰り広げられる中に突っ込んで敵をかく乱し、敵の攻撃を回避する上手な身のこなしは、敵に深刻な混乱を与えること間違いなしです。 |
全シーフ天涯孤独宣言!
なんかひとりだけ違う告知物見てるし!
行軍や戦闘は無理、苦手を通り越して無理。
でも、口論を引っ掻き回したり罵倒を回避するのは得意みたいですの。
アーチャー
| [> 弓を扱ううえで得意の彼(女)は、卓越した技を介して高い命中率を誇る百発百中のアーチャーがされています。 [> 彼(女)が撃つ弓は、狙った目標を合わせて相手の急所を狙って攻め込む矢はその誰にも、命を失うの作成に十分なほどの脅威と破壊力を備えています。 [> しかし、心は付着し、自分が生まれ育った森の村ペイヨンジュンを大切にし、大切に愛しています。 [> ある日、ルーンミードガッツ国王トリスタン3世が掲げた冒険者募集のお知らせに、自分の鋭いファルソムシガ助けになると信じて冒険に参加することになります。 [> 弓を利用した技術の多様な才能を持つ専門職としての弓含まれているスキルを持って仲間を助けて遠距離からの援護射撃と敵を牽制する上で、優秀な能力を持っています。 |
ペイ・ヨンジュン、愛してるです。
ファルソムシガー、信じてるですの。
スーパーノービス
| [> スーパーノービスは、応急処置と死んだチョクハギマン使用できるノービスとは異なり、6個の1次職業群の大部分のスキルをすべて使用することができる職業です。 [> スーパーノービスの最大の魅力は、1次職業群の大部分のスキルを習得することができるということです。しかし、スーパーノービスはノービスでは、"転職"するので、一応スーパーノービスになると、一応、他の1次職業への転職をすることはできません。 [> 特徴的な技術はないが、自分が必ず何かを成して出すと信じて振り回すナイフには、その強烈な信頼が込められている。 |
スーパーノービス 「特技はありません! でも自分なら何かを成し遂げられる気がします!」 キリッ
ノービス時代から揺るぎない信念には、死んだチョクハギマンも大満足ですの。一応。
特徴は一次職の大部分のスキルをすべて修得できることですの。一応。
魅力は一次職の大部分のスキルをすべて修得できることですの。一応。
テコン少年少女
| [> テコン少年/テコン少女はバルゴンギョクウル得意とする専門職として、ノービスジャプレプ10以上の場合、転職することができます。 [> テコン少年/テコン少女は武器を装備することができません。 [> その他のアイテムは、転職業が装備可能なアイテムとのノービスを除いた転職業が装備可能なアイテムを装備することができます。 |
バルゴンギョクウルなら任せとけですっ!
週刊ノービスジャプレプは毎週念曜日発売ですの!
忍者
| [> 素早い動きが得意な忍者は、一般的な武器だけでなく投げる武器、そして忍術を使用しており、様々な回避スキルと物理、魔法の両面攻撃を完全に行うことができるハイブリッド職業です。 [> 忍者は、短剣やプンマスリゴム、投げるビドリュ武器、そして、まるで魔法のような"忍術"を使用して、敵を倒すことができます。 |
エロいなさすが忍者えろいです。
ゴンスルリンゴ
| [> ゴンスルリンゴヌン様々な銃を使って敵を制圧する遠距離シューター仕事です。 [> ゴンスルリンゴヌンの5種類の銃器を使用し、すべての銃器類は両手武器です。 |
ゴンスルリンゴヌンさまさま!
どうかルルにゴンスルリンゴをお恵みくださいの!!
…………。
自分でも何言ってるんだか分からなくなってきたです。
それはそれとして、ノービスや基本一次職の頃はご丁寧にイメージキャラクター背景設定までついてたのに、
スパノビ以降の適当説明っぷりがひどいですの。
凍える泥んこ遊び
Diary - No.3123
< 2011.06.16.Thu >
4のつく日は AS 狩りの日!
ただし2日前の出来事でありますが。
とにもかくにもウィザードとしては初参加なので、大変楽しみなのでありました。
セージ時代の私との大きな差異は、スキルとしての AS を失ったことと、引き換えにクァグマイアを得たことであります。
クァグマイア、通称 QM は、敵の命中率と回避率を大幅に下げる効果があり、ソロはもとより集団狩りを楽にしてくれるのであります!
ところが、であります……。
目的地の3階へたどり着き、1分もしないうちにククルさんが倒れていました。
かくいう私も、しばらくの後、ぱったり。
ちゃんと QM を敷き詰めましたし、そんなにたくさんの敵に囲まれたわけでもありませんのに……。
どんなに最善を尽くそうと、我々人類は時の運に歯がたたないでありますか?
作戦に間違いはなかったはずですが、くやしいでありますー。
それでも長期的な目で見ると、やはり格段に安全度はアップした様子でありました。
今回の支援役に当たってくださいましたバサラさんは、ヒールよりもリカバリーを唱える姿の方が目立ってましたし。
何度も何度も冷凍リコッタになってしまい、本当にごめんなさいであります。
髪型からイメージチェンジ
Diary - No.3124
< 2011.06.17.Fri >
いまプロンテラ大聖堂前にファッションデザイナーさんたちが集まっています。
これを機にルルる~むのメンバーも、数人を残して大半の者がヘアスタイルをいじることになりました。
イメージチェンジなのです。
ヘアスタイルはおおまかに分けて3つの分類に分けられます。
旧髪型19種、新髪型4種、限定髪型4種なのです。
ねらいはもちろん、今回のようなイベント時にしかチェンジできない限定髪型でしょうか。
公式のモデルさんを、ちょっと並べてみますね。
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| オラティオスタイル | ソウルチェンジスタイル | アックストルネードスタイル | アスムプティオスタイル |
|---|
アスムプティオスタイルはマリモか鳥の巣かという感じで、ちょっと遠慮したいですね……。
前髪パッツンに可愛さ&格好良さを感じないため、オラティオスタイルも不可です。
好きな人には申し訳ないのですが、どうしてもこればっかりは好みの問題なのです。
となると、間のソウルチェンジかアックストルネードということになります。
さて、限定髪型は以下のレシピで実現可能なのです。
| 蛍光色の液体 | 10 |
| 黒い粉 | 20 |
| 黄色い粉 | 12 |
| 白い粉 | 8 |
これがけっこうクセモノで、蛍光色の液体はフィラリンコあたりがスムーズに倒せない人にとって、かなりのレアとなっています。
また、粉系はニブルヘイムフィールドのドロップ品ですので、これもそれなりのハードルだと言えるでしょう。
しかし、蛍光色の液体に関しては、今の期間だけ以下の材料と交換してくれる NPC がいるのです。
| ジャルゴン | 100 |
| フェイヨン水溶液 | 10 |
| モロク水溶液 | 10 |
| 乳鉢 | 10 |
私の場合、蛍光色の液体が倉庫に34個ほどありましたので、不足分はこれで補い、粉はりりぃさんに分けていただきました。
後で露店を見回ったら、普通に売ってましたけど^^;
[>
比較すると以前の方が可愛いのですが、そちらの髪型はィヵ娘さんにゆずることにして、私はソウルチェンジなのです。
これはこれで色彩がビビッドで好みなのです。
やさぐれてませんよ?
一方、非限定髪型23種に変更するためのレシピはこちら。
| ピッグテールリボン | 100 |
| 短いピッグテールリボン | 100 |
| 長い髪 | 100 |
| 金色の髪 | 100 |
| つややかな髪 | 100 |
| 中和剤 | 3 |
| 混合剤 | 3 |
| 手数料 | 99,800 ゼニー |
かなり骨が折れそうです。
期間限定イベント中くらい、まけてくれてもいいと思うのですが、一切の妥協ナシなのです。
一番厄介なのが、アマツDにいる雅人形がドロップする、つややかな髪100個でしょうか。
あの広大な畳屋敷に、たった30匹しかいないのです!
その辺りについては、回収担当の者からまた後日ということで……。
だいばくはつ
Diary - No.3125
< 2011.06.18.Sat >
ノビ愛遠足でアマツダンジョンへ行くことになったです。
R化以降のトラップ計算式がとてつもなく凶悪になった影響はモンスターにも出ていて、それはカブキ忍者のクレイモアトラップも例に漏れず。
普通のノービスや一次職のHPじゃ太刀打ちできないほどのダメージを与えてくるため、気が引き締まる思いですの。
現に過去、集団狩りでここへ来た時は何人もの勇士が爆死しているです。
果たして今日は、何人が無傷で生還できるですかっ!?
関係ないけど、フィールドへの出口付近の兎穴が復活してたです。
穴があったら入りたいですの。
通行手形の発行と紛失者のすったもんだでスタートが遅れたけど、1階&2階はおおむね順調に進行したです。
あえて言うなら、トラップの脅威を知らなかった無色さんがまんまとクレイモアトラップを踏み、トラップの恐ろしさが知らしめられたことですか。
ガラが巻き添えになったのは南無かったけど……。
3階に入ってからは、トラップを見つけた人から報告が上がったら遠ざかり、ことりが踏んで除去する流れができたです。
クレイモアトラップのダメージに耐えられる人がいないと放置するしかなくて、うっかり事故が多発するですの。
ことりがいて良かったです。
一家に一台、青野ことり。
一家に一羽、青野ことり。
それでも回避できない事故はあるですの。
集団で群がってるところへ足下置きされたら、どうしようもないです!
ルルはたまたま、ピンチになったルミナさんと酒天狗の担当を交代した直後で事故を免れたけど、ほかの人は全員巻き込まれてたです。
回復したルミナさんも、カブキを殴りに行ってみんなと一緒に……;;
ささいなことが運命を分ける、ドラマチックな展開だったですの。
4人焼け残ってるように見えるけど、うちふたりは死亡時にHPが半分回復するノービスですの。
あとは、ことりとジュリアさん。
オーラを控えたジュリアさんが焼け残ったのは不幸中の幸いだったです。
結局最後はこうなったけど!

アマツダンジョンは楽しいんだけど、死ぬ覚悟していかなくちゃならないのがツライとこですの。
ともあれ、非公平パーティで奉仕してくれたジュリアさんがデスペナを受けずに済んだのは良かったです♪
Web Clap Res
[> アスムプティオスタイルをばかにするなー!
[> この横顔の魅力に気付きなさいっ!
確かに横顔は可愛いです~。
だけど、横顔のために前と後ろを犠牲にするのはっ……><。
つややかな髪を求めて
Diary - No.3126
< 2011.06.19.Sun >
転生したことだし、アイツへの恨みは綺麗さっぱり水に流して、ダークピンギキュラからピンギキュラに戻ろうと思った。
いつまでもちっぽけなことに囚われてたら、精神的に成長できない。
故郷へ戻ったとき、ひとまわりもふたまわりも成長したオレを見せてやらないと!
「じゃあちょっと、アマツダンジョン行って雅人形から、つややかな髪を刈り取ってきてくださいの」
まぁたおつかいかよぉぉぉぉ!
……だが、まあいい。
今日のオレは気分がいいんだ。
それくらい、お茶の子さいさいでこなしてやる。
いちおうオレも髪型変更の対象に入ってるらしいし、アイツと違う髪型になれるなら願ったり叶ったりだ。
ここは広い心で引き受けてやろうじゃないか。
「で、いくつなのさ?」
「200本ですの」
……いやちょっと待て。
確か雅人形がいるアマツダンジョンって、だだっ広いわりにマップ30匹しかいないんだよな。
狩りながら歩くと片道15~20分はかかるだろうし、スナッチャーを勘定に入れても1時間で100個いけばいい方だろう。
「はあ…… 行ってきてやるよ」
ほら死んだ!
ちょっと素直になってみた途端これだよ!
ていうか誰だよこんなところにクレイモアトラップ仕掛けたのは!
そこのカブキかてめえツラ貸せ!
いや、覆面じゃなくてツラだ!
今じゃねえよ後で殴らせろ!
死に戻ったオレに、アイツは言った。
「来週、アマツダンジョンに配置変更が入るらしいです。これ以上は時間のムダだから、残りは来週でいいですの♪」
ちくしょうめー!
中和剤&混合剤をつくる担当も面倒そうだけどな。
まったいらさんに1000点
Diary - No.3127
< 2011.06.20.Mon >
はじめまして、スピカ・パルフェイです。
ヒドラとたわむれる私のイラスト公開が迫ってるとかで戦々恐々だけど、完全無欠の冒険者やってます。
ほかの子と一緒に、ルルる~むの販売商品調達係をやることになりました。
職業は剣士と見せかけて、ブラックスミスです。
あと、青髪と思わせて銀髪です。
だって、冒険者になったはいいものの、本来の私にしっくりくる髪型と髪色がリストになかったんだもの。
完璧を期す私にとって、どうせ100%再現できないなら、90%も10%も大差ないってことなの。
いいじゃないそんなこと。
キューペット用のリンゴプリンを人間が食べちゃうくらい、些細なことだよ!
で、まずはこれを見てほしいかな。
全部ひとりでこなせるようにならなくちゃいけない私としては、全平均ステータスにするしかなかったわけで。
だけど、なんとなく途中で挫折した感じが漂ってるよね?
そう!
私分かっちゃった。
人間はね、誰かと支えあって生きていかなくちゃならない。
ひとりで完璧を期すことなんてできないの。
商人時代はずっと全平均で通してたけど、自分の将来に不安を感じたから AGI を優先することにしたの。
路線変更ってやつかな!
成長したよね、私も。
だから、ね?
| STR AGI VIT INT DEX LUK |
こう並んでるステータスを人の身体に置き換えれば――
| 頭 胸 腰 おしり もも すね |
……という感じになるじゃない?
AGI を上げ始めた私の胸が、ほかの部位と比べて、だんだん大きくなっていくことは確実!
いまはこんなにフラットだけど、いつか目に物見せてやるんだから。
自分を見つめ直す
Diary - No.3128
< 2011.06.21.Tue >
昨日に引き続きこんにちは、スピカ・パルフェイです。
もうねー。
ほんとなんで、私本来の髪型って再現できないのかな?
どこぞの人みたいに硬そうな小枝みたいなポニーテールじゃなくて、ふわっとした大きなポニーテールにしたい……。
ちょんまげやツインテールを望む声も数年来黙殺され続けてるし、冒険者協会には髪型について、もっと真面目に検討してほしいよね。
あれ、ちょんまげじゃない? モヒカンだったっけ?
さて、今日は私に会いに行く物語をやってみた。
おなじみ Strong Stars Story のことだけど、あれって時系列を超越したお話だから、私も私に会えるんだ。
なんだか分からないけど、そういう理屈にしておこう。
さっそく行ってみようっと。
ややこしい!
もうちょっとさ、同じ名前の人ふたりを相手にしてるってレアな出来事と真剣に向き合ってほしいよね。
だいたいさ、片方フルネームで片方ファーストネームって、新手の差別みたいだよ?
どっちが差別されてるのか、微妙に分からないけど。
そりゃまあ見た目だいぶ違っちゃってるから、極力別の人間として扱おうってのも分からないかもしれないけどさ。
完全スルーってのも、気持ち悪いわけ。
「 へぇ、珍しいこともあるものですね 」 とか、言ってくれてもいいのに!
一方、自分からも特別な反応はナシ。
むしろ、さりげなく自画自賛しちゃってて手に負えない。
アルゴルは記憶喪失だから仕方ないとはいえ、兄さんや妹たちまで無反応だったのにはショックだったなあ。
そのくせ、アルゴルの名前を聞いたときは顔面蒼白にしてた。
ルファクさんなんて最初から最後まで、私に敵意丸出しだよ!
なんだか寂しい。
ついに敵意は私からもっ!
――と思ったら違った。
「 アナタ 」 ってナガサーのことね。
アルナアイリと私の関係を聞かれたとき 「 保護者 」 って答えたら、からかってることにされた。
理由を聞かれて、もちろんからかったつもりなんてなかったから 「 スピカが可愛かったから 」 だと返答すると――
おしおき!
きたよきたよ、セルフおしおき!
なんでか知らないけど、盛り上がってきた!
どうしよう、私が可愛い。
「も~ふも~ふもふも~ふも~」
あと、布団にくるまった私が可愛い。
それと、私に頼る私が可愛い。
ていうかもうどう考えても、私のなにもかもが可愛い。
かわいいかわいいかわいい。
そのうちスピカは考えるのをやめた。
| Strange Spica Story ― 終 ― |
久しぶりじゃなイカ?
Diary - No.3129
< 2011.06.22.Wed >
長い充電期間はこれで終わりでゲソ。
転生オーラを目指して今日から魔物討伐に励もうじゃなイカ!
人類と私のどちらがヒエラルキーの上位にいるかを思い知らせてやるでゲソ!
ゲーソゲソゲソゲソ!
おっと、勢いで口走ってしまったでゲソが、私のオーラ達成と人類の愚かさ証明は関係なかったじゃなイカ。
それじゃ過ぎたことは水に流して、久しぶりにゲフェニアダンジョンでも攻めてみるでゲソ。
おいしい魚を1000個持って、いざ4層へ!
いきなり4匹のお出迎えとはヒドイじゃなイカ!
あやうく死にかけたでゲソ。
しかも、ピンチの時ほど写真を撮れないのは悔しいじゃなイカ~。
開始1分で、魚を100匹も食べてしまいうことになろうとは計算違いも甚だしいでゲソね……。
この世には 【 お口の恋人ガム 】 と 【 団子童子カード 】 の組み合わせで規格外の回復効率が生まれるらしいでゲソが、
60M Zeny の投資はちょっと無理じゃなイカ?
要は囲まれるからピンチになるわけで、1匹1匹倒していけばいいだけの話でゲソ。
戦ってるうちに、カンも取り戻せるに違いないじゃなイカ。
実際のところ、確かにカンは戻ってきて、被ダメージも減ったでゲソが、忘れていたものもいろいろ思い出してしまったでゲソ。
特に監視する者のユピテルサンダーと保護する者のベナムダストのウザさは健在。
緑ポーションなんて持ってきてないでゲソ~~~~!
あと、相棒のデュラハンをを呼び出すのを忘れていたでゲソ。
さっそく携帯用卵孵化器を使って…… って、エサのペットフードを持ってきてないじゃなイカ!
ぐぬぬ、孵化器1個損したでゲソ。
……あれ。
エサはペットフードじゃなかったような気がしてきたでゲソ。
持ち物の中にあるお酒・サンセットナントカが怪しいじゃなイカ。
ちょっと呼び出して使ってみるでゲソ。
これだったでゲソ!
しかし、満腹のときに使ったら、相棒に怒られたでゲソ!!
孵化器を1個損したうえに相棒に嫌われるという、なんという屈辱劇場じゃなイカ!
ずるいじゃなイカ?
Diary - No.3130
< 2011.06.23.Thu >
ゲフェニアの天使たちは私にキツク当たってくるから、しばらく会いたくないでゲソ。
無理しなくても、いまはいい狩場がいっぱいあるでゲソ。
ジョブ経験値だけがメリットのおぬしらのところなど、もう行かないでゲソ!
ジュピロスでゲソ!
海の気配をまったく伴わないメカっぽい雰囲気はあまり好きじゃないでゲソが、
ここにいる敵は状態変化とかの、いやらしい攻撃をほとんどしてこないから好きでゲソ。
ちょっと固いのが気になるけど、全然許容範囲じゃなイカ。

ここでレベルアップをはかろうとする同胞は私のほかにも多く、通りすがりのルーンナイトからエンチャントをかけてもらったらこの通り!
私のパワーがあふれるダメージをラジカルに再現したでゲソ!
ちょっと興奮して、よく分からないことを口走ってしまったじゃなイカ。
それにしても、普段と比べてダメージ50%アップはすごすぎでゲソ~。
そういえば、りりぃさんから昨日の日記に書いた 【 お口の恋人ガム 】 と 【 団子童子カード 】 の刺さったアクセサリーを借りたでゲソ。
これを装備した状態でスティックキャンディーを1個食べると、なんと600以上も回復したじゃなイカ!?
いつも使ってるおいしい魚+くわえた魚だと、350程度しか回復しないのに、圧倒的な差を見せつけられたでゲソ……。
もう1個団子童子カードの刺さったアクセサリーを装備すれば、750回復するってことじゃなイカ。
この性能だったらそりゃ 30M Zeny で販売したくもなるでゲソ……。
とにかく、恐ろしい事実を目の当たりにしてしまった以上、いずれこのアイテムを侵略することも視野にいれておくでゲソ。
ラグくじ三本勝負
Diary - No.3131
< 2011.06.24.Fri >
唐突に、ラグクジの結果で運命を決する勝負を執り行うことになったですの。
きっかけは忘れたです。
何の気なしに、スッピーを弄っていたら、そういう展開になったはず?
対戦相手は女の子好きな女の子として Verdandi ワールドでは右に出る者のいない、スッピーことスピカ! ( 特に姉好き )
そして、何人もの美少女をはべらせたハーレムギルドをたったひとりで完成させた、番長こと優介! ( ひとりギルド )
参加者全員女の子好きだから諍いが起こるわけないのに、どうしてこうなったですか!?
ルルが可愛いからですか。そうですか。なら仕方ないですの。
ともあれ、ワールドの壁を乗り越えたオフラインの勝負が実現したですの。
クジを引くと得られる3個のアイテムを順に 【 先鋒 】 【 次鋒 】 【 大将 】 とし、3回戦勝負で決着をつけるです。
参加料は 1,500 円ポッキリ!
0時ぴったりにラグクジを購入すると幸せになれるという 【 どり伝説 】 ( ≠都市伝説 ) を信じて、3人が同時にポチっとな。
戦いの火ぶたが切って落とされたですの!
1回戦
先鋒戦ですの。
それぞれがひとつ目のアイテムの名前を読み上げたです。
果たして誰の頭上で、勝利の女神は薄ら笑いを浮かべるですかっ!?
| ルル | 爆炎のカタール[3] |
| スピカ | 濃縮オリデオコン |
| 優介 | ハンティングスピア[1] |
これは勝てないです><。
爆炎の価値なんてさっぱり知らないけど、C賞とD賞というラベルからして差がついてしまったですの!
濃縮オリデオコンはリアルマネーで買うと高いけど、満場一致で敗退お察しです~。
というわけで、優介番長が1ポイント先行となったですっ。
2回戦
次鋒戦。
| ルル | ギガントアックス[1] |
| スピカ | ギガントアックス[1] |
| 優介 | フベルゲルミルの酒(大)の箱 |
判定しづらい微妙な結果だったものの、順位的にギガントアックスの方がゲルミル酒より上位だったため、
ルルとスッピーが共に1ポイント判定勝ちという結果に!
うんまあ、ここで番長を勝ちにすると、大将戦発動前に勝負が決まっちゃうからと、互いに空気を読んだです。
実はこの勝負、最初はルルとスッピーのサシ予定だったんだけど、それを横で聞いてきた番長が乱入してきた形。
さすが実力は折り紙付きですか!?
3回戦
勝負は全員同点のまま大将3回戦へもつれこんだです!
| ルル | たれ猫(灰)[0] |
またおまえですか、たれ猫!
色を変えてきたって、嬉しくないことに変わりはないですの!
むしろオリジナルの黒猫が一番可愛いですっ><。
思えば先月も先々月も、必ず貴様は1~2体、クジに紛れ込んでたですね……。
貴様のせいで、ルルのバトルはこの時点で終わってしまったですの。
| スピカ | プエンテローブ[1] |
| 優介 | ソンブルシールド[1] |
残るスッピーと番長の判定は、ラグクジの目玉として公式公認で挙げられているソンブルシールドに決定!
優介こと番長が2ポイント獲得により、第1回ラグクジ開封選手権の勝者に決定したです!
ちなみに勝者への特典は 【 スッピーのギルド職位を自由にいじれる権利 】 ですの。
スッピーが勝ったときは、ルルと番長の両方をいじれる約束になってたです。
いずれスッピーが Lydia に降臨したときは、番長のハーレムギルドに格納されて、
面白エロしい職位で徘徊することになるですの。
なるほど 4次じゃねーの
Diary - No.3132
< 2011.06.25.Sat >
神器クエストが始まった。
かつてはこのクエストで得られるレベル4武器、特にアサシン系列で挑むと確実に入手できる 【 錐 】 の価値が半端なく、
金策のひとつとして一部の者たちは血眼になったというが……。
今や、一時期にくらべ何分の1の価値しかない。
だがしかしっ、それでもまだ8M程度の価値ならあるっ!
オレはアサシンじゃないが、金のために挑むぜっ!
悪名とどろくスドリ。
以前は100人前後の冒険者が集結し、一刻も早く誰よりも早くスドリを倒すことが求められたが……
今日、オレがスドリと戦ってる間は最大でも5人、累計10人くらいしかいなかった。
さすがにスドリ本人には手こずったが、ライバルが少ないためまったく焦りを感じない。
そして、安定の破壊率を誇る、西のドワーフ・ベストリ。
南のドワーフ・スドリの悪評の陰に隠れてしまっているが、コイツも大罪人だ。
+5 包丁 程度も成功できないとは鍛冶屋を廃業した方がいい。
実はルルる~む関係者はこの日、4人がクエストを終了させ、1人がスドリを撃破した。
しかも途中、4時間くらいは別のことをしていたうえ、最終的にはまだ時間的余裕があったにも関わらず進行を打ち切った。
その理由が 「 ベストリに捧げるレベル4武器が尽きた 」 ため終了せざるを得なかったというのだから驚きだ。
そろそろレベル4武器の内容を一新してくれないことには、クエストそのものの価値が下がる一方じゃねーの?
投げて かざして 振り下ろさない
Diary - No.3133
< 2011.06.26.Sun >
経験値1.5倍は相手の選定を背伸びしがち。
ノビ愛遠足の行き先がモスコビアになったんだけど、どうにもルルはこの狩場にいい想い出がないです。
相手のHPを削りきれないままウォーターボールの餌食となって、ぱったりというイメージが……。
なので最初は2階から攻めることを推奨したんだけど、ぜんぜん大したことなかったですの!
数が少ないから、ウォーターボールうんぬんの前に倒されてしまうです。
もともとリラさんは 「 3階で大丈夫じゃない? 」 と言っていたし、
肉壁ことりんも被弾が少なく物足りなそうにしてたため、とっとと先へ進むことになったです。
3階はさすがに数が多かったです。
特に目立ったのがマブカさん。
相変わらず元気なさうな表情で大挙して押し寄せてきたです。
ルルはババヤガ&ウジャスの老婆ペアにはトマホークを投げつけ、
マブカさんにはファイアーブランドを天に掲げてファイアーボルトを落とすという忙しない戦術を使っていたというか……
使わざるを得なかったんだけど、すべてスキルで戦ってたため、すごい疲れたです。
釣り役のリラさんが想像以上の数を連れてきて、オレンジ君・水縞君・無職さん・ガラのノービス組がなぎ倒される場面もあったけど、
久しぶりにエキサイティングなバトルを楽しむことができたです~。
おかげでベース40%くらい稼がせてもらって、助かったですの♪
派手にいきます
Diary - No.3134
< 2011.06.27.Mon >
経験値 1.5 倍期間を有効に活用しよう!
ということでですね、プロポタ広場の皆さんとノーグロードへ突入なのです。
収入も経験も予想以上だったこともあり、実はこれが期間中2回目。
私はBS魂とセージ魂をかける傍ら、カウンターダガーを使ったタゲ取りを行う要員です。
VIT - INT なステータスとカアヒのおかげで、相当数の敵に囲まれない限りは、ほとんど無敵ですから。
ただし、エスマがないためダメージリソースは皆無です。
魔法反射効果のあるカイトが、被ダメージを4倍にもする副作用のおかげで、
通常戦闘でまったく使えないスキルだと知っていれば、せめてエストンかエスティンを覚えたものを……。
どちらにしてもこの乱戦で、敵1体をノックバックやスタンさせたところで意味ありませんけど。
正直なところ魂をかけおわったらアウトオブ戦力なのです。
しかしながら、様々な支援スキルの恩恵でクリティカル時のダメージがまさかの4桁超えだったのです!
こんなこと、ステータスリセット前にもなかったですよ><
攻撃速度が遅いため殲滅力はなきに等しいのですが、ちょっぴり嬉しい瞬間でした。
ん~でもこれはあまりにも戦闘中ヒマですので、またスキルリセットを検討しましょうか……。
カアヒはそんなに高レベルである必要ありませんし、
エスマを修得しない以上、詠唱の時間稼ぎに使えるエスウやカウプもいりません。
エストン&エスティンはレベル1あれば十分ですし……。
おや?
ポイントがあまってしまいました。
ソウルリンカーの魂も念のため取ることにしています、いらないといえばいりません。
かといって、エスマには到底届かないんですよね。
帯に短したすきに長しとは、このことですか……。
さて、狩りの話に戻ります。
なんと今回11人での出奔となったのですが、それでもひとりあたり360kほどの稼ぎとなりました!
MEを連発していた水縞さんと暁さんの経費もカバーしている額面じゃないでしょーか、これは。
カードが2枚出たこともありますけど、こういう豪勢な狩りは何度でも行ってみたいですね。
ちなみに、ノービス集会でおなじみのジュリア・アクィナスさんがこの狩りでついに発光しました!
この写真は発行前ですが、上の写真だと実は光ってます。
まさに8年越しのオーラなのです。
感慨深いものがありますねえ……。
機械人形工場へ
Diary - No.3135
< 2011.06.28.Tue >
機械人形工場での狩りが順調に進んでいますわ。
このままのペースを維持できれば、週末には三次職へ転職できるでしょうか?
――というような日記を書きかけたのが先週の木曜日。
プロポタ広場でイベントが立て込んでいたためほかの日記を優先していました。
その間もひたすらひたすらふたりで機械人形工場に籠もって、私が LA 、えんねあさんが SpP という狩りを続けていましたわ。
息抜きに別の狩場を模索したこともありましたけど――
異世界のドロメデスは経験値こそ美味しいですが、危険度マックスでオーラロードには不向きでした。
戦闘後もスパイダーウェブから解放されず、足止めされることもしばしばでしたし。
また、配置変更のあったアユタヤダンジョンのタムランは、大量狩りが可能なほどいるわけではなく、非効率でしたわね。
余談ですが、向かう途中に 「 テレポートで奈落へ落ちてデスペナ受けたら洒落にならない 」 と言っていたら本当に落ちました。
幸い、死ぬ仕様ではなくなってましたけど。
結局、機械人形工場が一番ということで戻ってきましたわ。
そしてなんとか本日未明、転生オーラを噴くことができましたわ!
ジョブもばっちり70です。

果てしない時間をかけてきたため、
気分的には転生と似たような心境ですが、生まれ変わりではないのですよね。
ところで……。
エリーさんの仲間を次々と破壊して回ったわけですけど、これって大丈夫ですよね?
もう暴走を止められない、自我が欠落した生徒たち、なんですよね??
もともとが感情豊かな、人間と何ら変わりのない子たちだっただけに、いまさらながら怖くなりましたわ。
三次職の夜明け
Diary - No.3136
< 2011.06.29.Wed >
ハイプリーストの修行を終え、アークビショップになりましたわ。
なんといいますか、転職を重ねるごとに露出度の上がる仕様は何とかならないものでしょうか?
特にわたくしたちは神にこの身を捧げた聖職者ですのに、はしたないと思います。
制服ですから仕方ありませんけど、上層部は何を考えているのでしょうか。
さらにですね、あの転職はいただけないと思うのです。
大聖堂に設置されたポストに話しかけたら 「 重量を0にしてこい! 」 と言われ、その通りにしてきたら、あっと言う間に転職完了です。
スキル&ステータスリセットを行うための重量0だったのでしょうけど、あまりにもお役所仕事過ぎて、なんだか興ざめですわよね。
大聖堂の先輩後輩各位が総出で祝福してくださるとか、
結婚式のように大聖堂にファンファーレが鳴り響くくらいのドッキリ演出があってもいいと思いますのよ。
逆の意味でドッキリですわ!
記念すべき瞬間のお相手がポスト。
無愛想な鳥がとまったポスト。
何が悲しくて真っ赤なポスト。
転生の時は女神ヴァルキリーまで出てきて、ヴァルハラ入りの内定通知までせてくれたというのに……。
いずれ転職用のクエストは設定されるのでしょうけど、三次職が実装されてからもう1年ですわよ。
1年。
その間に変わった部分って、そんなにありましたっけ?
上層部はこんなにも長い期間、本当に何をやっているのでしょうね……。
はい、これ以上は愚痴タイムになってしまいますのでやめておきましょうか。
それでいざ三次職のアークビショップになって、気づきましたの。
どんなスキルを覚えるかまったく検討してなかったことに!
便利そうだと感じたのは、範囲ヒール、強化ヒール、範囲ブレス、範囲速度、範囲キリエですわね。
ただこれだと、上記のようにアコプリスキル名で表現できてしまうあたり 【 ぷち強いプリースト 】 から脱却できていません。
いちおう頭から、コルセオヒール、ハイネスヒール、クレメンティア、カントキャンディダス、プラエファティオという名前ですわ。
ほかに気になるスキルを抜粋してみますか。
| レノヴァティオ | 徐々にHP回復。リジェネ。 |
| アンシラ | アンシラという名前の触媒を生み出す。触媒ではなくアイテムとして使うとSP回復。3個しか所持できない。 |
| エピクレシス | アンシラを触媒として放つ強力な範囲回復スキル。蘇生+HP回復+SP回復。アンシラの関係で連発できない。 |
| シレンティウム | 広範囲沈黙。 |
| サクラメント | 固定詠唱短縮。サフラギウムで短縮できる詠唱時間とは別枠で、事実上三次スキル専用。自分にもかけられる。 |
| オラティオ | 範囲内の敵の聖属性耐性を減らす。アスペルシオとの相性よさげ。 |
| クリアランス | 状態異常を解除。出血など重い状態異常からバーサーク、速度ポーションまで、多岐に渡る解除性能。 |
| ジュデックス | 3×3範囲ホーリーライト。 |
| アドラムス | 強い単体攻撃。暗黒&速度減少状態を付加。天罰。 |
ただ、好きなスキルを網羅しようとすると当然スキルポイントが足りなくなるわけです。
わたくしのメイン業務がえんねあさんの支援である以上、ジュデックスとアドラムスは諦めムードでしょうか……。
アラームの叫び
Diary - No.3137
< 2011.06.30.Thu >
ディメンションドライバーだかゴルディオンハンマーだか知らないけど、
異世界で亜種が無双してるアラームの、本家本元のやつを狩ってきたよー。
いやね、最近 Forsety スパノビの間でね、時計塔3階で公平パーティーを組みつつバラバラに狩るってのが流行ってるみたいでさ。
オーラロードをひた走ってるスッピーが、あたしのこともしつこく誘ってくるの。
でも、あたしはこう見えても忙しいっ!
何に忙しいって、そりゃ……。
アニメを見たりとか。
だけど、優しいあたしはスッピーのお願いを無碍に断ったりなんてできないから、参加してみたの。
ただ、アラームって無属性だよね?
魔法使い視点からは弱点が見あたらないし、HPも高めだからあまり好きじゃないんだよね……。
SP回復力向上スキルをマスターしてるから、ごり押しでなんとかなると思うけど。
なにこれ楽しい。
楽しいんだけど!
予測通り、ガンガン倒せるってわけじゃないけど――
「 群れをなしてファイアーウォールに突っ込んでくる筋肉時計が焼かれる様を見守るだけの簡単なお仕事です 」
みたいな!
ほらあたしって、もともと FLEE が高いじゃない。
アラームごときに殴りかかられても、余裕で避けられるわけ。
あいつら動きが遅いから、まとめるのも楽々だしねー。
あたしの掌の上で踊り狂う筋肉、みたいな!
なにさスッピー、どうしてもっと早く誘ってくれなかったの!
こんの…… フラット! 薄胸!
泣くよ 「 うぐぅ><。 」 と平安胸!!
もちろん楽しいのはアラームが愚かしいからってだけじゃなくて、パーティープレイってのがミソ。
手こずってると仲間がふらっと現れて支援してくれるし、雑談してるだけで楽しい。
Forsety のりんせとん、あらさん、黒砂糖あたりが毎日参加して楽しんでたのは知ってたけど、
時代の波に乗り遅れた感を味合わせてくれたスッピーには後でたっぷりお仕置きするけど――
でもいま、取り急ぎひとこと文句言わないと気が済まない!!
……ありがとう、ね。
ニヤリ。






